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dc.contributor.author | Montoliu Bautista, Jose Eugenio | es_ES |
dc.contributor.author | Madrid García, José Antonio | es_ES |
dc.contributor.author | Grafiá Sales, José Vicente | es_ES |
dc.date.accessioned | 2018-05-04T07:24:28Z | |
dc.date.available | 2018-05-04T07:24:28Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.issn | 2445-1150 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/101287 | |
dc.description.abstract | En esta investigación queremos mostrar el trabajo de restauración virtual realizado por medio de una combinación correcta de programas de software libre. Programas no orientados hacia la restauración en su forma primigenia. La interconexión correcta de estos programas crea una herramienta global que nos permite adaptarla a la restauración. Queremos demostrar que con el software elegido y un equipo de documentación asequible, se puede llegar a la reconstrucción de los faltantes de una obra escultórica, en un entorno virtual. Entendiendo que la reconstrucción en 3D es una forma no invasiva y eficaz de obtener una visión final de la obra restaurada. Las técnicas tradicionales lejos de estar desfasadas pueden ayudar e implementarse a las nuevas tecnologías por eso en este trabajo, nos hemos ayudado del dibujo y la fotografía para ampliar la información sobre la obra, este punto nos será de gran ayuda a la hora de trabajar con los programas de software elegidos. Para esta demostración se ha escogido el busto de un cristo del siglo XVIII, una escultura que se adapta perfectamente a nuestras necesidades a la hora de mostrar la restauración tridimensional pues es una obra incompleta en la mayoría de su conjunto. | es_ES |
dc.description.sponsorship | Agradecer la cesión de la obra con la que hemos trabajado a Jesús Montoliu Benita, vecino de la localidad de Paterna. Agradecer también el asesoramiento de Nelvys Mendoza Gurdián, investigadora y jurista de la Universidad de la Habana, Cuba. También mostrar mi gratitud a la Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Instituto Universitario de Restauración del Patrimonio de la UPV | es_ES |
dc.relation.ispartof | Arché | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Restauración 3D | es_ES |
dc.subject | Reconstrucción digital | es_ES |
dc.subject | Software libre | es_ES |
dc.subject | Imaginería | es_ES |
dc.subject.classification | CONSERVACION Y RESTAURACION DE BIENES CULTURALES (UPV) | es_ES |
dc.title | Aproximación a la reconstrucción volumétrica en entorno virtual a través del uso de software libre | es_ES |
dc.type | Artículo | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario de Restauración del Patrimonio - Institut Universitari de Restauració del Patrimoni | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Montoliu Bautista, JE.; Madrid García, JA.; Grafiá Sales, JV. (2017). Aproximación a la reconstrucción volumétrica en entorno virtual a través del uso de software libre. Arché. (11 - 12):131-138. http://hdl.handle.net/10251/101287 | es_ES |
dc.description.upvformatpinicio | 131 | es_ES |
dc.description.upvformatpfin | 138 | es_ES |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.description.issue | 11 - 12 | es_ES |
dc.identifier.eissn | 2445-1150 |