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¿Por qué no nos sentamos simplemente frente a la pantalla?

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dc.contributor.author de León Yong, Tania es_ES
dc.date.accessioned 2015-05-22T11:03:13Z
dc.date.available 2015-05-22T11:03:13Z
dc.date.issued 2015-05-18
dc.identifier.issn 2173-6049
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/50693
dc.description.abstract [EN] In this paper, PhD Tania de León Yong introduces the characteristics of limited animation compared to full animation, and experimental animation set side by side to orthodox animation: this means, which are the peculiarities of the animated image, and how many frames per second are used? In the same way, the different purposes of films will be compared. Without the intention to be inflexible, the classifying of animation is important because it allow us to think over, to identify, to group and to analyze other’s productions and personal work. These activities constitute a fertile ground for creative productions. es_ES
dc.description.abstract [ES] En este artículo, la doctora Tania De León Yong analiza las características de la animación limitada frente a la animación completa, y las de la animación experimental frente a la animación ortodoxa: esto es, qué cualidades tiene la imagen animada y cuántos fotogramas por segundo se utilizan. De la misma forma se comparan los distintos propósitos que pueden tener los filmes. Sin pretender ser un marco de referencia inflexible, la clasificación de la animación es importante porque nos permite reflexionar, identificar, agrupar y analizar animaciones ajenas y personales; estas actividades son un terreno fértil para la producción creativa dentro de la disciplina.
dc.language Español es_ES
dc.publisher Editorial Universitat Politècnica de València
dc.relation.ispartof Con A de Animación
dc.rights Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) es_ES
dc.subject Animación limitada es_ES
dc.subject Animación completa es_ES
dc.subject Animación experimental es_ES
dc.subject Animación ortodoxa es_ES
dc.subject Animación comercial es_ES
dc.subject Clasificación es_ES
dc.subject Limited animation es_ES
dc.subject Complete animation es_ES
dc.subject Experimental animation es_ES
dc.subject Orthodox animation es_ES
dc.subject Commercial animation es_ES
dc.subject Classification es_ES
dc.title ¿Por qué no nos sentamos simplemente frente a la pantalla? es_ES
dc.title.alternative Why we don’t just sit in front of the screen? Two Ways of Classifying Animation es_ES
dc.type Artículo es_ES
dc.date.updated 2015-05-21T11:57:23Z
dc.identifier.doi 10.4995/caa.2015.3550
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.description.bibliographicCitation De León Yong, T. (2015). ¿Por qué no nos sentamos simplemente frente a la pantalla?. Con A de Animación. (5):102-111. https://doi.org/10.4995/caa.2015.3550 es_ES
dc.description.accrualMethod SWORD es_ES
dc.relation.publisherversion https://doi.org/10.4995/caa.2015.3550 es_ES
dc.description.upvformatpinicio 102 es_ES
dc.description.upvformatpfin 111 es_ES
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion es_ES
dc.description.issue 5
dc.identifier.eissn 2173-3511


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