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dc.contributor.author | Gamez Mellado, Antonio![]() |
es_ES |
dc.contributor.author | Marín Trechera, Luis Miguel![]() |
es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-11-23T13:44:40Z | |
dc.date.available | 2016-11-23T13:44:40Z | |
dc.date.issued | 2014-03-31 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/74529 | |
dc.description.abstract | [EN] In this paper we describe the process of designing and developing of interactive digital resources adapted to each student. It is shown the process which the authors have followed during the last years in order to generate virtual learning objects for the learning and teaching of Statistics. It is also shown the main features that the digital resources must fulfil and the different possibilities of use. Finally we describe the advantages of the designing of digital resources using author tools, and the integration of several tools as LaTeX, R, GeoGebra, etc. which let us obtain educational resources adaptable for its use in massive environments or big groups. | es_ES |
dc.description.abstract | [ES] En este trabajo se describe el proceso de diseño y creacion de recursos digitales interactivos personalizables para los estudiantes. Se muestra el proceso que han seguido los autores durante los ultimos cursos para la generacion de objetos virtuales de aprendizaje para la enseñanza y el aprendizaje de la Estadística. Tambien se muestran las caracterısticas fundamentales que deben cumplir los recursos digitales y las distintas posibilidades de uso. Finalmente se indican las ventajas del diseño de recursos digitales utilizando herramientas de diseño de autor, y la integración de distintas herramientas como LATEX, R, GeoGebra, etc. que permiten generar recursos educativos adaptables para su uso en entornos masivos o grupos numerosos. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | |
dc.relation.ispartof | Modelling in Science Education and Learning | |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial (by-nc) | es_ES |
dc.subject | Adaptability | es_ES |
dc.subject | Statistics | es_ES |
dc.subject | Learning Object | es_ES |
dc.subject | Evaluation | es_ES |
dc.subject | e-learning | es_ES |
dc.subject | Adaptabilidad | es_ES |
dc.subject | Estadística | es_ES |
dc.subject | Objetos de Aprendizaje | es_ES |
dc.subject | Evaluación | es_ES |
dc.title | Diseño y desarrollo de recursos digitales interactivos y adaptables para Estadística en Ingeniería | es_ES |
dc.title.alternative | Design and development of interactive adaptable digital resources for Statistics in Engineering | |
dc.type | Artículo | es_ES |
dc.date.updated | 2016-11-21T12:31:52Z | |
dc.identifier.doi | 10.4995/msel.2014.2125 | |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Gamez Mellado, A.; Marín Trechera, LM. (2014). Diseño y desarrollo de recursos digitales interactivos y adaptables para Estadística en Ingeniería. Modelling in Science Education and Learning. 7:111-121. https://doi.org/10.4995/msel.2014.2125 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | SWORD | es_ES |
dc.relation.publisherversion | https://doi.org/10.4995/msel.2014.2125 | es_ES |
dc.description.upvformatpinicio | 111 | es_ES |
dc.description.upvformatpfin | 121 | es_ES |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.description.volume | 7 | |
dc.identifier.eissn | 1988-3145 |