Título: Desarrollo de un videojuego educativo multijugador y su plan de marketing
Autor: Davidescu Tanase, Stefanita Alin
Resumen: [ES] La motivación tras este TFG es ofrecer un videojuego educativo que provea de una forma divertida de aprender conceptos de estrategia de operaciones, pudiendo ser usado tanto como introducción al material como para afianzar conceptos ya vistos. Mediante un estilo desenfadado, un diseño cuidadoso y la adición de minijuegos entre turnos, se pretende ofrecer una alternativa que sea al mismo tiempo amena y didáctica. El juego se desarrollará en godot, un software gratuito y open-source, haciendo uso de una combinación de herencia y composición. El multijugador se realizará por conexión P2P, con uno de los jugadores actuando como servidor y arbitrando la partida (normalmente el profesor). Para realizar el plan de marketing de dicho juego, realizaremos un estudio interno de la empresa, así como del entorno y los posibles competidores. Se realizarán encuestas y playtest, todo ello para culminar con los pasos a seguir para sacar adelante nuestro producto, y su viabilidad económica.[EN] The motivation behind this TFG is to offer an educational video game that provides a fun
way to learn Operations Strategy concepts, and can be used both as an introduction to the
material and to reinforce concepts already seen. Through a light-hearted style, careful
design and the addition of mini-games between turns, the aim is to offer an alternative that is
both enjoyable and didactic.
The game will be developed in godot, a free and open-source software, using a combination
of inheritance and composition. The multiplayer will be done over a P2P connection, with
one of the players acting as the server and refereeing the game (usually the teacher).
In order to make the marketing plan for the game, we will carry out an internal study of the
company, as well as the environment and possible competitors. Surveys and playtesting will
be carried out, all of which will culminate with the steps to follow in order to develop our
product and its economic viability.[CA] La motivació després d'aquest TFG és oferir un videojoc educatiu que proveïsca d'una forma divertida d'aprendre conceptes d'estratègia d'operacions, podent ser usat tant com introducció al material com per a afermar conceptes ja vistos. Mitjançant un estil desenfadat, un disseny acurat i l'addició de minijocs entre torns, es pretén oferir una alternativa que siga al mateix temps amena i didàctica. El joc es desenvoluparà en godot, un programari gratuït i open-*source, fent ús d'una combinació d'herència i composició. El multijugador es realitzarà per connexió P2P, amb un dels jugadors actuant com a servidor i arbitrant la partida (normalment el professor). Per a realitzar el pla de màrqueting d'aquest joc, realitzarem un estudi intern de l'empresa, així com de l'entorn i els possibles competidors. Es realitzaran enquestes i playtest, tot això per a culminar amb els passos a seguir per a tirar avant el nostre producte, i la seua viabilitat econòmica.