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Plucky Threads, desarrollo de un videojuego rogue-like en Unity

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Plucky Threads, desarrollo de un videojuego rogue-like en Unity

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González Azcona, LA. (2024). Plucky Threads, desarrollo de un videojuego rogue-like en Unity. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/210665

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Título: Plucky Threads, desarrollo de un videojuego rogue-like en Unity
Otro titulo: Plucky Threads, development of a rogue-like videogame in Unity
Plucky Threads, desenvolupament d'un videojoc rogue-like en Unity
Autor: González Azcona, Luis Alberto
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2024-09-23
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este proyecto tiene como objetivo el desarrollo completo de un videojuego 2D, usando el motor Unity para ello. El videojuego, Plucky Threads, se trata de un rogue-like de perspectiva top-down de exploración de mazmorras, ...[+]


[EN] This project aims to fully develop a 2D video game using the Unity engine. The game, Plucky Threads, is a top-down rogue-like dungeon crawler with procedurally generated levels. The main character must navigate various ...[+]


[CA] Aquest projecte té com a objectiu el desenvolupament complet d’un videojoc 2D, utilitzant el motor Unity. El videojoc, Plucky Threads, és un rogue-like amb perspectiva zenital d’exploració de masmorres generades de ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Unity , Rogue-like , Diseño de videojuegos , C , Generación procedural , Videogame , Game Design , Procedural generation
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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